Star Trek Online Taktiker Skillung 2021


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On 28.06.2020
Last modified:28.06.2020

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Hier kann ich Entwarnung geben.

Star Trek Online Taktiker Skillung 2021

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Star Trek Online – K6-Dreadnoughtpaket

Das Schiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Taktik​/Pilot), erfordert den Rang Vizeadmiral und gehört zur. Zielgenauigkeit ist eher für PVP-ler (Kampf Spieler gegen Spieler) wichtig bei der Skillung des Captains. Zielgenauigkeit hilft sehr, schnell fliegende Gegner zu. Ihr erhaltet sogar jeden Monat ZEN, die ihr in Star Trek Online für neue 29 Wissenschaft: 29 Taktik: 68 Spezial: +8 TAKT pro TECHN- oder WISS-Schiff Für den Rest des Jahres , und teilweise auch , werden wir an einer.

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STO Tanking Ship Build Concept Guide 2020 2021

Star Trek Online Taktiker Skillung 2021 PvP in Star Trek Online hat sich in den letzten Jahren stark verändert, ich weise ausdrücklich darauf hin, dass diese Spieloption sehr pay2win lastig ist. Wenn ihr euch gegen kompetente Spieler behaupten wollt, müsst ihr zwangsläufig Geld investieren, daran führt kein Weg vorbei. 10/11/ · Skillung Taktiker Star Trek Online + Vorstellung Hallo zusammen, bin seitdem STO Free To Play ist angefangen mich mit diesem Spiel zu beschäftigen. Um so länger ich spiele um so mehr Spaß macht es mir. Seit langem bin ich Star Trek Fan und die Möglichkeit mit einer Defaint die Galaxie zu rocken reizt mich derbe. Die Skillung sollte sich in dem Falle auf alle Energielevel, Angriffsmuster geringermaßen und vielleicht auch Energiewaffen belaufen. Die Torps kann man eigentlich komplett weglassen, da die nicht gebraucht werden., dann sollte man aber gezielte Energiemodulation einstecken. Der Dyson-Zerstörer. This page lists officially announced upcoming content for Star Trek Online. All content and dates are subject to change. 1 December 2 January March 3 Announced Content 4 See also 5 References PC: December 8, - January 7, /Console: December 8, - January 7, — Q's Winter Wonderland T6 Fek'Ihri Gok'tad Carrier - 20 1 per day from one of the following Fastest Game. Hello, here is a list of useful ground modules. The list might not be complete. Example builds are below. Universal Modules: Agony Field Generator (Infinity Lockbox, awesome aoe damage) Echo P. Ergänzend zu meinem etwas exzessiven Livestream zum Thema "Wie baue ich mein Schiff effektiv auf" (ctmcretreat.com) zeige ich Euch heute, was s. Sternenflotten Uniform Kodex für die drei Abteilungen In Star Trek Online können Spieler einen von drei Karrierewegen (manchmal auch Klassen, früher nannte man das "Berufe") sie Zeichnen sich aus wie folgt (Taktisch, Technik, Wissenschaft). Obwohl ursprünglich auf den Abteilungen der Sternenflotte basiert, müssen sich Spieler jeder Fraktion für einen Karrierepfad während der. with Star Trek Online’s Season the skillrevamp went live! We’ve here suggestions for the new skilltree. At first a suggestion for a character on romulan side: (>>on STO-Academy’s Skillplanner>on STO-Academy’s Skillplanner<<).

Erdenklichen AnlГsse zu Star Trek Online Taktiker Skillung 2021. - Inhaltsverzeichnis

Aktuell sind mindestens drei weitere Serien in Entwicklung.

Wissenschaftsoffiziere tragen Kleidung mit der Farbe Blau Engl. Im Bodenkampf bieten Wissenschafts kits Teamheilung und "AoE" Schaden mit Flächeneffekt an, können aber auch Fähigkeiten erteilen, die die feindliche Widerstandsfähigkeit, Schaden und Bewegung debuffen oder kontrollieren.

Aus Star Trek Online Wiki. Wechseln zu: Navigation , Suche. Kategorien : Karriereweg Glossar Spiel spielen.

Navigationsmenü Namensräume Seite Diskussion. B Holoemitter für euren Captain oder eurem Raumschiff.

Die Händler selbst befinden sich in der Nähe der Dabotische. Sie wird verwendet, um entweder Projekte für den Ruf-Fortschritt oder um Ausrüstungsprojekte zu füllen.

Rufmarken können durch das Absolvieren von PvE's oder je nach Rufsystem auch in Kampfzonen erworben werden. Welches Rufsystem welchen genaueren Zweck bzw.

Vorteil besitzt, ist im Abschnitt "Das Rufsystem Allgemein " nachlesbar. Rechtsklickt auf einen Gegenstand und wählt "Gegenstand ausschlachten".

Je nachdem welche Qualität und Mark z. Altmaterial wird verwendet um Mods z. CritD, Dmg, Acc etc. Abhängig vom Qualitätswert der Komponente, können 1 oder mehrere Mods gleichzeitig verändert werden.

Durch einen Rechtsklick auf den Gegenstand und "Gegenstand modifizieren" öffnet sich das Überarbeitungsfenster. Je nachdem für welches Schiff du dich bereits am Anfang entscheidest, kann es den Interessenbereich für dein Spielgeschehen bis in die Zukunft prägen.

Oder es bewirkt das totale Gegenteil, dass dein ausgewähltes Schiff garnicht zu dir passt und einen anderen Weg einschlagen möchtest.

Schiffstypen Es gibt 13 verschiedene Schiffstypen: Kreuzer Wissenschaftsschiffe bzw. Hinweis: hier kannst du dich also noch umentscheiden falls du dir anfangs ein "Eskortschiff" zugelegt hast und dann doch einen "Kreuzer" fliegen möchtest um auszuprobieren, ob es eher zu einem selbst passt.

Zum Einlösen, einfach zum Schiffshändler gehen, in den Suchfiltereinstellung "Vizeadmiral" oder Lieutenant General für KDF einstellen und euch eins der verfügbaren Schiffe mit der römischen 5 V auswählen.

Die Auswahl ist jedoch begrenzt. In diesem Abschnitt wird so kurz wie möglich einer der wichtigsten Kerninhalte des Spiels erklärt und dargestellt: Fähigkeiten.

In Form eines Punktesystems können diese ausgebaut werden: Fähigkeiten Raum Insgesamt können aktuell auf maximalem Level 46 Punkte in den Bereich für den Raumkampf verteilt werden.

Je nachdem wo bzw. Dabei kann sich nur für eine der 2 möglichen entschieden werden. Da die vergabe der Punkte auf 46 für den Raum beschränkt ist, ist es unmöglich alle passiven Zusatzbonis freizuschalten.

Vergibt man beispielsweise 24 Punkte nur für einen Bereich egal ob Taktik, Technik oder Wissenschaft , besteht die Möglichkeit auch eine "ultimative Fähigkeit" freizuschalten, wie im unteren Beispiel erkennbar ist.

Hier können maximal 10 Punkte verteilt werden und es gibt nur eine passive Fähigkeitenleiste. Sie geben passive und mächtige Boni, die je nach Klasse und Raumschiff eine sinnvolle Ergänzung ergeben.

Es gibt derzeit 8 Spezialisierungen mit einer verteilbaren Gesamtpunktzahl von Spezialisierungspunkten. Sobald die maximale Anzahl der möglichen Spezialisierungspunkte erreicht wurde, werden weitere XP-Durchläufe Dilithiumerz generieren ca.

So kommt man am Ende auf die Punkte. Man kann dabei immer eine primäre Spezialisierung und eine sekundäre Spezialisierung aktiv setzen. Es besteht aber auch die Möglichkeit zwei primäre Spezialisierungen aktiv zu setzen.

Je nachdem welche der beiden primären Spezialisierungen "primär" gesetzt wird, erhält man die Boni von Rang 1 bis 4. Die andere primäre Spezialisierung die dann "sekundär" gesetzt wird, gibt dann die Boni von Rang 1 und 2.

Man erkennt dies am oberen Bildbeispiel, bei der der Zeitagent "primär" und Wundertäter "sekundär" gesetzt ist. Hier eine tabellarische Zusammenfassung der passiven Boni der Spezialisierungen maximal ausgebaut.

Als Spezialsierung aktiv, bewirkt es am anvisierten Primärziel im Raum bei weniger als 10km und am Boden unter 35 Meter nach 4 Sekunden den Debuff Widersacher.

Die aktuellen 12 Rufsysteme im oberen Bild zu sehen unterscheiden sich nicht nur in ihrer Ausrüstung, sondern auch in ihren freischaltbaren Eigenschaften sowie den Zweck der Ausrüstungsgegenstände.

Um nun einen Ruf im Rufsystem auszubauen, müssen für den dementsprechenden Ruf Marken gesammelt werden siehe Währungen 1.

Denn man hat nicht von Anfang an Zugriff auf alle Ausrüstungsgegenstände im Rufsystem. Die Marken gesammelt, wählt man nun ein Projekt aus.

Im einfachsten Fall das 1-mal täglich mögliche Projekt, welches den meisten Ruffortschritt bringt. Wenn ein Charakter in einem Ruf Rang 5 erreicht hat, erhält dieser Rufmarken des jeweiligen Rufs, Einzige Ausnahme ist der Omega-Ruf, welcher nur 9.

Dadurch wird der Fortschritt auf Ruf-Stufe 6 sowie der der anderen Charaktere verdoppelt. Eine tabellarische Auflistung der Eigenschaften sind im Abschnitt "Eigenschaften 1.

Dazu kommt ein accountweiter Ausrüstungsrabatt für jeden einezelnen Ruf individuell freischaltbar. Jeder dieser Kampagnen hat besitzt Aufträge wie im Dienstoffizierssystem.

Schiffe können beim Schiffshändler gekauft, in der Tauschbörse, durch Events oder aus Verschlusskisten gezogen werden. LvL 10 einer Kampagne.

Abhängig vom Seltenheitswert und Klasse des Schiffs, kann die Wartungszeit zwischen einigen Minuten bis 18 Stunden dauern.

Tag ein Auftrag dieser Kette durchgeführt werden je mehr Schiffe auf einem Charakter in Besitz sind, umso einfacher wird der Fortschritt der Einsatztour.

Jeder Fachbereich erreicht seinen maxmimalen Nutzen bis Lvl. Level, die über 15 hinausgehen erhöhen zu einem kleinen Teil die Chance mehr Komponenten aus Projekten zu erhalten oder eine von Haus aus höhere Qualität der Ausrüstungsgegenstände zu bewirken.

Am Anfang hat man nur ein paar Slots zum Beginnen von Projekten. Mit der Zeit sind 6 Slots möglich. Jedes dieser täglichen Projekte egal aus welchem Fachbereich benötigt zusätzlich einen Laborforscher aus dem Doff-Kader und eine bestimmte Recoursse.

Sie erhöhen den Kritischen Erfolg jedes Projekts. Für andere Projekte, z. Komponenten widerum werden zur Herstellung von Ausrüstung genutzt.

Zum Beispiel wurde LvL. Selbstverständlich werden Komponenten benötigt um das Projekt zu starten. Beispielsweise bei der Herstellung von Tech-Upgrades, egal aus welchem Fachbereich wird LvL gebraucht um so gut wie immer 2 sehr seltene oder extrem seltene Tech-Upgrades, statt eines einzigen zu erhalten durch Einfluss der Qualität des Dienstoffiziers variiert diese Chance.

Offizierstraining Im Offizierstraining können Lehrbücher für Brückenoffiziere der Qualität selten und sehr selten hergestellt werden für Lieutenant Commander- und Commander-Stationen sowie Qualifizierungslehrbücher für die Spezialisierung eines Brückenoffiziers.

Spezialisierungslehrbücher sind dahingegen etwas universeller. Das Event taucht ca. Es sind einige Zwischenschritte notwendig, bis ein Omega-Tech-Upgrade hergestellt werden kann.

Benötigt wird 1 blaue, rote und gelbe Omegaspur für eine Omega-Scheibe Um also vollständig ein Omega-Tech-Upgrade herzustellen werden 27 blaue, rote und gelbe Spuren benötigt.

Sie setzt sich zusammen aus Dienstoffizieren, die für den Captain Aufträge erledigen um zusätzliche Belohnungen zu erhalten oder passiv den Kampf unterstützen.

Mannschaft und Dienstoffiziere bilden ein einheitliches System. Das Dienstoffizierssystem wird ab Level 11 freigeschaltet. Um nun die Mannschaft mit Dienstoffizieren zu füllen gibt es sehr viele Möglichkeiten.

Geld dafür zu investieren lohnt sich jedoch nicht wirklich, da die Doff's aus den Paketen zufällig gedroppt werden. Genauso gut kann man Verschlusskisten mit einem Hauptschlüssel öffnen und hoffen, Dienstoffizierspakete rauszuziehen, aber in der Regel öffnet man Kisten aus anderen Gründen.

Einige Episodenmissionen bringen ebenfalls einmalig als Belohnung einen Dienstoffizier hervor z. Entweder ein Kader für einen speziellen Bereich oder ein allgemeines Doff-Paket.

Ein bestimmter Personaloffizier bietet Doff's in Form eines Shop's an. Mehr dazu im Teilabschnitt "Das Dienstoffizierssystem 1. Wer bereits Teil einer gut ausgebauten Flotte ist, kann sich auch Dienstoffiziere sowie Pakete über Personaloffiziere in den einzelnen Flottenholdings beschaffen.

Am Beispiel der Sternenbasis, könnt ihr dort zum Personaloffzier gehen und mit einem Klick auf "Dienstoffiziere beschäftigen" öffnet sich das Handelsfenster für Doff-Pakete.

Das Prinzip dafür ist übertragbar auf alle anderen Flottenholdings. Sie benötigen in der Regel Vorräte, die über das Inventar repliziert werden können, Dienstoffiziere und meist Kolonisten: Die Abarbeitung einer einzelnen Auftragskette kann Tage dauern, da Sektorenaufträge nur alle 4 Stunden aktualisiert werden.

Die Auftragsketten können nur 1-mal abgeschlossen werden. Dort gibt es tausende Dienstoffiziere in jeder Qualität, für jeden Fachbereich und Spezialisierung.

Geht zu einer Tauschbörse und fummelt euch ein bischen durch, was es alles an Dienstoffizieren gibt. Hinweis: Empfohlen ist hier der Kauf von Doff's nur, wenn gezielt nach einem bestimmten Doff gesucht wird.

Dienstoffiziere Alle Dienstoffiziere besitzen passive, meist fachspezifische Boni für Fähigkeiten im Raum sowie am Boden. Dienstoffiziere haben demnach eine bestimmte Spezialisierung sowie einen der folgenden Fachbereiche: Taktisch Sicherheit Technik Operationen Wissenschaft Medizinisch Zivilist 1 Nutzen für den Kampf Um nun gesammelte Dienstoffiziere in der Mannschaft für eure individuelle Skillung nutzen zu können, könnt ihr Dienstoffiziere aktiv setzen.

Ein aktiv gesetzter Dienstoffizier kann für Dienstoffiziersaufträge nicht mehr genutzt werden, direkt mit einem anderem Dienstoffizier getauscht und auch normal wieder abgezogen werden.

Ein 6. Hinweis: Startet Aufträge, die im Verhältnis viele Auszeichnungspunkte bringen ca. Hierbei gibt es grob zusammengefasst viele offensive und defensive Eigenschaften.

Um auf dieses Forschungslabor zugreifen zu können, muss man in einer Flotte sein! Ein Taktiker hat also nicht die gleichen Eigenschaften wie ein Wissenschaftler, da diese sich meistens auf klassenspezifische Fähigkeiten beziehen.

Eine Tabelle zu diesen findet Ihr hier [sto-de. Oberflächenspannung Episodenstrang: Solanae-Dyson-Sphäre. Haus Pegh Episodenstrang: Der iconianische Krieg.

Mitternacht Episodenstrang: Der iconianische Krieg. Gibt exotischen Fähigkeiten wie z. Star Trek Online — die Defiant. Schau Dir meine LetsPlays an!

Zu den Fotografien. Teile diesen Artikel! Ähnliche Beiträge. YourBiggestPain 8. August um Uhr - Antworten. Any advices are welcome atm Ive 25 points spend to sci I want to go for exotic and entropic dmg also crowd control.

Most of my ships are tac and i use only FBP for Exotic dmg, or switch to tac ulti again? For each point into focused frenzy, there are 3 options.

I was going to just pick frenzied assault, but would you say the team frenzy is better? You will get the ultimate with 24 points into tactical, with 25 points you could unlock the first 1 out of 3 upgrades, with 26 points the second one and 27 points the 3rd.

Nice one cheers felisean! Pvp isnt quite dead on xb1 yet and i still create fleet pvp events when i can. Gone with sci ult for the time being to grind out rep and mission rewards needed for the build that we have access to lol.

Hi Drax, presently a sci ulti is an option, we tend lately to use builds with none ulti at all though. Do you happen to have a link to a sto academy with no ult?

Would these skill selections also work for an engineer focused on dps? Short answer, yes. Another possibility would be to use a science ultimate skilltree.

Just check it there. Just a general question, how important is it to select points for energy like the offensive and defensive subsystems or warp core efficiency and potential?

Would it hurt the build to pull those points into advanced EPG and spec into shield capacity, shield healing or shield regeneration?

Thanks for the reply, that makes sense to me. Is there another skill tree or are the groups always strong premades? Nice to see that you get some neat results out of the tactical ultimate.

It is indeed less defensive than the science ultimate, you might need to search for some additional heals etc.

Things such as the valdore for warbirds or the samsar consoles are a great help. Thanks very much for the replies gentlemen.

I only started playing last July and started out with the tac ultimate which I found way too fragile. I run the Samsar console for HSE and run the Fed Dreadnought console for everything else with usually a couple hull heals.

Thanks very much for the advice! I am curious and to how you tank HSE and time the skill activations. Do you wait for Continuity to trigger before using the Samsar Console?

Invincible trigger? Or use the Samsar before to tank out the worst of the damage so that RSP is close to being back up after Continuity triggers?

Same with one of the Dyson Rep Traits. Thank you again, definitely some food for thought. How important is team frenzy for the tac ultimate? Would a 26 point ultimate be too selfish?

Thanks for the reply and consideration! If you mean the profession, they have different captain abilities. Ty ya but what about when choosing ships I been choosing ships to Match profession.

Does it matter or is everyone one just choosing escort shops? I have been trying to read up on these things but in the reading they are talking past the basic which I am not sure of.

All professions can essentially use all ships. Tactical is currently the best in all ship types based on damage potential and this is likely to continue.

Realistically, just fly the type of ship you want to fly. You might want to check out the ground builds in the guide section.

Ty I am not big on pvp. Is there enough pve to just play that way? Or does the game dry up for pve at some point? You could change about points, its just important that you have 27 points in tac and at least 5 in engi for the battery improvemnt there.

Hi, im playing on xbox and trying to retrain my klingon capt. Everything went fine up to the capt. I can not continue distributing my space points, it states; cannot purcase, prerequisite required.

What does that mean??

November um Uhr. May 31, at pm. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. January 11, at pm. This skill increases Fortnite Rette Die Welt V Bucks amount of damage that you deal with abilities that do exotic damage that do not require weapon activations in order to deal damage. Die Taktiker in Star Trek Online sind sicherlich die am meisten den man nur richtig skillen und ausbauen muss um dann ziemlich stark da zu. Skillung Taktiker Star Trek Online + Vorstellung. Hallo zusammen, bin seitdem STO Free To Play ist angefangen mich mit diesem Spiel zu. ctmcretreat.com › skillbaum-des-captains-ab › t. Zielgenauigkeit ist eher für PVP-ler (Kampf Spieler gegen Spieler) wichtig bei der Skillung des Captains. Zielgenauigkeit hilft sehr, schnell fliegende Gegner zu. Auch über Fettspiele.De verbesserte Crafting lassen sich inzwischen einige der besten Gegenstände herstellen. Ergebnis 1 bis 15 von Abonnementgebühren werden nicht rückerstattet. Created by. Flottencredits widerum wird genutzt, um Ausrüstung aus den Flotten-Holdings zu kaufen. Der Bonus wird bei erfolgreichem kritischen Treffer zurückgesetzt. Try this methods to get some help from your bridge officers: 1 Click on Quote Slowakei England question mark the bottom right of the mini-mapthen Get GM help, then Stuck. Charaktere der romulanischen Republik sowie des Dominions müssen sich im Laufe Khaaaaaaaaan Story für eine "Haupt-Fraktionsseite" Sternenflotte oder Klingonische Verteidigungsstreitmacht entscheiden. Beispielsweise bei der Herstellung von Tech-Upgrades, egal aus welchem Fachbereich wird LvL gebraucht um so gut wie immer 2 sehr seltene oder extrem seltene Tech-Upgrades, statt eines einzigen zu erhalten durch Einfluss der Qualität des Dienstoffiziers variiert diese Chance. Die Schilde des Gegners sind noch soweit geschwächt, dass die Torp-Salve voll durchschlägt. Kommentar gewünscht? Fast geschafft! Designed by Bluepearl Design. In dem nun folgenden Fenster werden die Reiter "Vorteile" und "Aufgaben" sichtbar. And I thought since these are some underused, underdog ships, maybe this will help out on the long run.

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3 Anmerkung zu “Star Trek Online Taktiker Skillung 2021

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